Seitenverhältnis Rechner
Geben Sie Diagonale, Breite oder Höhe ein, um sofort alle Abmessungen in Zoll und Zentimetern zu berechnen.
1. Select Aspect Ratio
2. Enter Any Dimension
Diagonal, Width, or HeightPopular sizes:
Optional: Calculate Pixel Density (PPI) & Megapixels▼
Calculated Dimensions
Interactive Visualizer
Simulate black bars when watching different video ratios on this display:
Standard Displays Quick Guide
16:9 Standard| Diagonal | Width (in / cm) | Height (in / cm) | Area |
|---|---|---|---|
| 24″ | 20.9″ (53.1 cm) | 11.8″ (29.9 cm) | 246 sq in |
| 27″ | 23.5″ (59.8 cm) | 13.2″ (33.6 cm) | 312 sq in |
| 32″ | 27.9″ (70.8 cm) | 15.7″ (39.8 cm) | 438 sq in |
| 55″ | 47.9″ (121.8 cm) | 27.0″ (68.5 cm) | 1,293 sq in |
| 65″ | 56.7″ (143.9 cm) | 31.9″ (80.9 cm) | 1,805 sq in |
| 100″ | 87.2″ (221.4 cm) | 49.0″ (124.5 cm) | 4,272 sq in |
Mathematical Formulas & Step-by-Step Derivation▼
Screen dimensions are calculated using the Pythagorean Theorem (W² + H² = D²) combined with the ratio proportion W / H = Rw / Rh:
1. Screen Width from Diagonal (d) and Ratio (w:h):
Width = d × w ÷ √(w² + h²)2. Screen Height from Diagonal (d) and Ratio (w:h):
Height = d × h ÷ √(w² + h²)3. Screen Area:
Area = Width × Height4. Pixel Density (PPI):
PPI = √(Horiz_px² + Vert_px²) ÷ Diagonal_inOptimal Viewing Distance: SMPTE recommends a 30-degree field of view for mixed multimedia (Distance ≈ Diagonal × 1.62), while THX recommends a 40-degree field of view for cinematic immersion (Distance ≈ Diagonal × 1.2).
FAQ
Wie berechnet man das Seitenverhältnis eines Bildschirms?
Teilen Sie die horizontale durch die vertikale Auflösung und kürzen Sie beide Zahlen durch den größten gemeinsamen Teiler. 1920×1080 ergibt 16:9.
Ist mein Bildschirm 16:9 oder 16:10?
Prüfen Sie die Auflösung in den Einstellungen. Ein Wert von ca. 1,78 bedeutet 16:9, ein Wert von 1,6 bedeutet 16:10.